E-learning / Digital learning — vocabulaire professionnel
IA non-relueTermes et locutions employés dans cette activité professionnelle.
Formation professionnelle · 28 termes
-
Accessibilité RGAA
Ensemble de règles qui rendent un module utilisable par une personne en situation de handicap (contraste des couleurs, navigation au clavier, compatibilité avec les lecteurs d'écran).
-
API / webhook
Connexion technique qui fait communiquer automatiquement le LMS avec d'autres outils de l'entreprise (RH, paie, annuaire), sans ressaisie manuelle des données.
-
Architecture pédagogique
Plan d'ensemble qui organise l'ordre et l'articulation des différents formats du parcours (présentiel, vidéo, quiz, classe virtuelle) pour atteindre un objectif de compétence donné.
-
Badge numérique
Récompense virtuelle attribuée à la validation d'une étape ou d'une compétence, parfois partageable sur un profil professionnel en ligne.
-
Blended learning
Parcours qui alterne des temps en salle avec un formateur et des temps à distance (modules e-learning, vidéos), pour combiner l'échange direct et la flexibilité du numérique.
-
Branching scenario
Parcours à embranchements où l'apprenant fait des choix (par exemple face à une situation client) et voit les conséquences de sa décision, plutôt que de suivre un déroulé unique et linéaire.
-
Capsule vidéo
Format court, en général de deux à cinq minutes, centré sur une seule idée ou une seule étape, pensé pour être visionné en entier sans décrochage.
-
Classe virtuelle
Session de formation en direct, animée par un formateur devant des apprenants connectés à distance, avec échanges possibles en temps réel (contrairement à une vidéo enregistrée).
-
Émargement numérique
Preuve de présence enregistrée automatiquement par la plateforme (heure de connexion, durée effective), qui remplace la feuille de présence signée à la main.
-
Gamification
Ajout de mécaniques de jeu (points, niveaux, classement) à une formation classique pour renforcer l'engagement, sans que le contenu devienne un jeu à part entière.
-
Habillage graphique
Ensemble des éléments visuels récurrents (logo, couleurs, générique, sous-titres) qui donnent son identité à la vidéo et la relient à la charte de l'entreprise.
-
Licence par apprenant
Mode de facturation du LMS où le coût dépend du nombre de comptes actifs, et non d'un forfait unique ; le prix évolue donc avec les effectifs formés.
-
LMS
Learning Management System : la plateforme web sur laquelle les apprenants se connectent pour suivre leurs formations, et sur laquelle l'entreprise suit qui a terminé quoi.
-
Micro-learning
Contenu très court, de une à trois minutes, centré sur une seule information ou un seul geste, pensé pour être suivi sur mobile entre deux tâches.
-
Mobile learning
Contenu conçu pour être suivi sur smartphone, avec un format d'écran, une taille de fichier et un temps de chargement adaptés à une consultation en mobilité.
-
Modalité asynchrone
Partie du parcours suivie librement par l'apprenant, à son rythme, sans présence simultanée d'un formateur, contrairement à une classe virtuelle en direct.
-
Motion design
Animation graphique (textes, formes, icônes qui bougent) utilisée pour expliquer une notion abstraite ou une procédure, sans tourner de vraies images filmées.
-
Quiz de validation
Série de questions placées en fin de module pour vérifier que les connaissances ont été acquises ; le score obtenu conditionne souvent la délivrance d'une attestation.
-
Rapid learning
Méthode de production accélérée d'un module à partir d'un support existant (présentation, procédure écrite), avec un temps de fabrication et un budget réduits par rapport à un module sur mesure.
-
Replay
Enregistrement de la session en direct, mis à disposition ensuite pour les personnes absentes ou qui veulent revoir un passage.
-
Reporting de suivi
Tableaux de bord qui listent, pour chaque apprenant ou groupe, les formations démarrées, terminées, les scores et les taux de complétion.
-
Salle en sous-groupe
Fonction qui répartit temporairement les participants en petits groupes pour un exercice, avant de les faire revenir dans la session principale.
-
Scénario immersif
Mise en situation où l'apprenant incarne un rôle (nouveau salarié, technicien face à une panne) et doit agir dans un environnement reconstitué plutôt que de lire un cours.
-
Scorm
Format technique qui permet à un module de formation de fonctionner sur n'importe quelle plateforme (LMS) et de remonter automatiquement les résultats des apprenants : temps passé, score, statut terminé ou non.
-
Serious game
Jeu conçu pour faire apprendre ou entraîner à une situation réelle (négociation, sécurité, geste technique) plutôt que pour divertir, même s'il en reprend les codes.
-
SSO
Connexion unique qui permet à un salarié d'accéder au LMS avec son identifiant professionnel habituel, sans créer ni retenir un mot de passe supplémentaire.
-
Storyboard
Document préparatoire qui décrit écran par écran le contenu, les textes, les images et les interactions du futur module, avant toute production graphique.
-
Voix off
Narration enregistrée en studio qui accompagne les images à l'écran, distincte du son ambiant capté pendant le tournage.