Champ lexical : jeux
203 mots rattachés à ce domaine, dont les 200 plus caractéristiques ci-dessous.
- zanzibar NOM [zɑ̃zibaʁ]
- siam NOM [sjam]
- duplicate NOM [dyplikat]
- tacatac ONO [takatak]
- tric NOM [tʁik]
- cruciverbiste NOM [kʁysivɛʁbist]
- paroli NOM [paʁoli]
- toper VER [tope]
- cartonnage NOM [kaʁtonaʒ]
- osselet NOM [ɔsəlɛ]
- strip-poker NOM [stʁippokɛʁ]
- baluchonner VER [balyʃone]
- démineur NOM [deminœʁ]
- jonchet NOM [ʒɔ̃ʃɛ]
- trictrac NOM [tʁiktʁak]
- raccroc NOM [ʁakʁo]
- lego NOM [leɡo]
- banquière NOM [bɑ̃kjɛʁ]
- donneuse NOM [donøz]
- backgammon NOM [bakɡamon]
- craps NOM [kʁap]
- daron NOM [daʁɔ̃]
- bob NOM [bɔb]
- dégotter VER [deɡote]
- taquin ADJ [takɛ̃]
- simultanée ADJ [simyltane]
- rébus NOM [ʁebys]
- morpion NOM [mɔʁpjɔ̃]
- pille VER [pij]
- item NOM [itɛm]
- dégoter VER [deɡote]
- mah-jong NOM [maʒɔ̃ŋ]
- trime VER [tʁim]
- cagnotte NOM [kaɲɔt]
- gambit NOM [ɡɑ̃bi]
- sonnez VER [sone]
- jackpot NOM [ʒakpo]
- enfle VER [ɑ̃fl]
- cornaline NOM [kɔʁnalin]
- blanque NOM [blɑ̃k]
- raccrocheur ADJ [ʁakʁoʃœʁ]
- nard NOM [naʁ]
- deck NOM [dɛk]
- nénette NOM [nenɛt]
- maquille VER [makij]
- créa VER [kʁea]
- philippine ADJ [filipin]
- bluff NOM [blœf]
- montante ADJ [mɔ̃tɑ̃t]
- escarmouche NOM [ɛskaʁmuʃ]
- mana NOM [mana]
- excroissance NOM [ɛkskʁwasɑ̃s]
- enjeu NOM [ɑ̃ʒø]
- carme NOM [kaʁm]
- billon NOM [bijɔ̃]
- loto NOM [loto]
- ployé VER [plwaje]
- pénitence NOM [penitɑ̃s]
- mikado NOM [mikado]
- zanzi NOM [zɑ̃zi]
- flipper VER [flipe]
- meccano NOM [mekano]
- palet NOM [palɛ]
- baby-foot NOM [babifut]
- raclée NOM [ʁakle]
- bingo NOM [biŋo]
- parachuter VER [paʁaʃyte]
- barres VER [baʁ]
- départager VER [depaʁtaʒe]
- galoche NOM [ɡalɔʃ]
- puzzle NOM [pœzœl]
- pousse-pousse NOM [puspus]
- figurine NOM [fiɡyʁin]
- chuter VER [ʃyte]
- estrapade NOM [ɛstʁapad]
- quine NOM [kin]
- parachutage NOM [paʁaʃytaʒ]
- succube NOM [sykyb]
- damier NOM [damje]
- pari NOM [paʁi]
- square NOM [skwaʁ]
- furet NOM [fyʁɛ]
- croupier NOM [kʁupje]
- matador NOM [matadɔʁ]
- australienne NOM [ostʁaljɛn]
- pilou NOM [pilu]
- discrétion NOM [diskʁesjɔ̃]
- guise NOM [ɡiz]
- partenaire NOM [paʁtənɛʁ]
- camembert NOM [kamɑ̃bɛʁ]
- larder VER [laʁde]
- pisser VER [pise]
- tuile NOM [tɥil]
- intéresser VER [ɛ̃teʁese]
- variante NOM [vaʁjɑ̃t]
- piller VER [pije]
- refaire VER [ʁəfɛʁ]
- revanche NOM [ʁəvɑ̃ʃ]
- domino NOM [domino]
- d PRE [d]
- maillet NOM [majɛ]
- sardine NOM [saʁdin]
- tambourin NOM [tɑ̃buʁɛ̃]
- boyard NOM [bwajaʁ]
- jeton NOM [ʒətɔ̃]
- relance NOM [ʁəlɑ̃s]
- banque NOM [bɑ̃k]
- brasser VER [bʁase]
- tag NOM [taɡ]
- vinaigre NOM [vinɛɡʁ]
- dé NOM [de]
- retourne NOM [ʁətuʁn]
- pété ADJ [pete]
- bredouille ADJ [bʁəduj]
- banquier NOM [bɑ̃kje]
- gage NOM [ɡaʒ]
- case NOM [kaz]
- relancer VER [ʁəlɑ̃se]
- marqueur NOM [maʁkœʁ]
- caramel NOM [kaʁamɛl]
- pioche NOM [pjɔʃ]
- chalumeau NOM [ʃalymo]
- comète NOM [komɛt]
- lance NOM [lɑ̃s]
- septième ADJ [sɛtjɛm]
- donneur NOM [donœʁ]
- bille NOM [bij]
- bilboquet NOM [bilbokɛ]
- tierce NOM [tjɛʁs]
- amener VER [aməne]
- galet NOM [ɡalɛ]
- bloquer VER [bloke]
- billard NOM [bijaʁ]
- refait ADJ [ʁəfɛ]
- écarter VER [ekaʁte]
- marquer VER [maʁke]
- roulette NOM [ʁulɛt]
- semelle NOM [səmɛl]
- huit ADJ:num [ɥit]
- tactique NOM [taktik]
- camp NOM [kɑ̃]
- rentrant ADJ [ʁɑ̃tʁɑ̃]
- placer VER [plase]
- barrette NOM [baʁɛt]
- carabine NOM [kaʁabin]
- chouette ADJ [ʃwɛt]
- quille NOM [kij]
- dard NOM [daʁ]
- plaque NOM [plak]
- ascenseur NOM [asɑ̃sœʁ]
- livrer VER [livʁe]
- cylindre NOM [silɛ̃dʁ]
- gamelle NOM [ɡamɛl]
- paradis NOM [paʁadi]
- belle ADJ [bɛl]
- pion NOM [pjɔ̃]
- scénario NOM [senaʁjo]
- pose NOM [poz]
- tonneau NOM [tono]
- équipe NOM [ekip]
- vie NOM [vi]
- pouce NOM [pus]
- dame NOM [dam]
- bord NOM [bɔʁ]
- piste NOM [pist]
- contrôler VER [kɔ̃tʁole]
- remise NOM [ʁəmiz]
- sauter VER [sote]
- bête NOM [bɛt]
- culotte NOM [kylɔt]
- poignée NOM [pwaɲe]
- mort NOM [mɔʁ]
- trou NOM [tʁu]
- perte NOM [pɛʁt]
- avantage NOM [avɑ̃taʒ]
- fou ADJ [fu]
- chat NOM [ʃa]
- masse NOM [mas]
- cheval NOM [ʃəval]
- loup NOM [lu]
- dragon NOM [dʁaɡɔ̃]
- cavalier NOM [kavalje]
- chasse NOM [ʃas]
- tablier NOM [tablije]
- général NOM [ʒeneʁal]
- échelle NOM [eʃɛl]
- cravate NOM [kʁavat]
- relever VER [ʁələve]
- règle NOM [ʁɛɡl]
- prendre VER [pʁɑ̃dʁ]
- ouverture NOM [uvɛʁtyʁ]
- touche NOM [tuʃ]
- niveau NOM [nivo]
- boule NOM [bul]
- manche NOM [mɑ̃ʃ]
- tableau NOM [tablo]
- double ADJ [dubl]
- passer VER [pase]
- blanc ADJ [blɑ̃]
- plateau NOM [plato]
Les mots les plus propres au domaine viennent en premier : un terme rare dans la langue courante et rattaché à ce seul domaine le caractérise mieux qu'un mot répandu qui s'y emploie parfois.